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新手指南GAMEDATA

武将属性

2014-12-01 作者:3737女王大人

武将基本属性

★稀有度:武将的贵重程度,以此为绿色、蓝色、紫色、依次递增。

★生命:对应武将的生存能力,生命为0时,则武将无法战斗。同时会对玩家回复系技能造成影响。

★攻击:影响武将的普通攻技和必杀技能伤害。

★速度:影响武将的出手顺序。

★防御:影响武将对各类伤害的减免。

★暴击:影响武将造成额外伤害的概率,发动时,产生基本攻击200%的伤害、

★格挡:影响武将在战斗中减免伤害的概率,发动时,减免50%的伤害。

★怒气:影响武将在战斗中必杀技的释放,根据武将站立位置和祭祀阶段变化而变化。

★职业:游戏中的职业分为盾兵、骑兵、枪兵、弓兵、医者、军师六种。分别对应不同这也特性,玩家善加利用可以在游戏中事半功倍。

☆盾兵:善于防守,适合吸收伤害。

☆骑兵:攻守平衡的职业,团队的中流砥柱。

☆枪兵:攻击型职业,擅长多次攻击。

☆弓兵:攻击性职业,速度快,擅长单体击杀。

☆医者:唯一治疗职业,可以为全军提供回复。

☆军师:速度慢,但可以施展全体攻击的强袭单位。

 

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